| Sony: разрабатывать под PS3 - легко |
Автор: one 18 июня 2007 Просмотров: 114 Игровой Мир
Здесь приходится выбирать между производительностью и гибкостью. Ведь, например, Феррари - плохая машина для езды по бездорожью. На SPU кодировать значительно проще, чем под процессоры VU0 и VU1 в PS2 - они хоть и мощнее, но значительно сложнее"."Если игра идет под Xbox 360, вам придется приложить некоторые усилия, чтобы она пошла и под PS3, потому что это другая консоль. Разработчики жалуются на это, но не думаю, что мы тут можем помочь. Это две совершенно разные архитектуры".Ответ от Microsoft не заставил себя ждать: "Sony не может смириться с тем фактом, что для подавляющего большинства разработчиков основная платформа - это Xbox 360. Практически все игры изначально разрабатываются под нашу платформу, и только потом портируются под другие. Поэтому прессе обычно демонстрируется Xbox 360-версия игры - часто разработка PS3 к тому времени даже не начинается", - сказал директор по стратегии игровых платформ Microsoft Андре Виргнауд.
По материалам www.rambler.ru
|
|
Загрузка. Пожалуйста, подождите... 
|