| Интервью с дизайнером игры "WorldShift" |
Автор: GameSNewS 5 сентября 2007 Просмотров: 42 Игровой Мир
Для интересующихся читателей, компания "Акелла" публикует интервью с ведущим дизайнером проекта WorldShift студии Black Sea Studios Весселином Ханджиевым (Vesselin Handjiev), который ответил на вопросы журналиста игрового портала Eurogamer. Проект WorldShift обещает стать новым словом в жанре RTS, поэтому разговор о нем будет очень интересен всем поклонникам стратегий в реальном времени. И коротко о сюжете игры: "Рядом с Плутоном был обнаружен странный объект. Попытки изучить его провалились - на это просто не хватило времени, потому что космическое тело неизвестной природы двинулось к Земле. До столкновения учёные успели выяснить, что осколок излучает враждебную энергию - поле, изменяющее всё живое и неживое вокруг. Катастрофа положила конец цивилизации. Спустя тысячи лет ее очаги тлеют в пяти огромных городах, ведущих постоянную борьбу за ресурсы. На диких просторах хозяйничают Племена - примитивные люди, изменённые воздействием космического излучения. Идет война, в которой противостоят друг другу технология и магия..."
|
По материалам: http://stopgame.ru
|
|
Загрузка. Пожалуйста, подождите... 
|