Автор: GameSNewS 13 марта 2008 Просмотров: 14 Игровой Мир
В последнее время стало крайне модно пинать PC-рынок, который, если верить многим специалистам, потихоньку загнивает. Пираты, слабая потребительская способность, высокие цены на видеокарты (сравните с ценами за всю приставку) – и это не полный список острых проблем нашей платформы.
Однако не все разработчики принялись усердно закидывать PC тухлыми помидорами. Как оказалось, у нашей платформы есть ярые сторонники. Например, знаменитая и любимая игроками студия Valve. Valve, конечно же, не против выпуска своих проектов на других платформах, но PC все равно считает одним из главных игроков на рынке виртуальных развлечений.
Некоторые высокопоставленные сотрудники студии высказались по поводу преждевременных выводов аналитиков, опрометчиво сделанных на базе данных от агентства NPD. Никто не спорит с тем, что сотрудники NPD знают свое дело, но статистика этого агентства не учитывает доход от онлайновых игр (World of Warcraft и прочие тяжеловесы стабильно приносят миллионы), онлайновой дистрибуции (с каждым месяцем становится все популярнее) и продаж по всему миру.
Если говорить более обобщенно, то, не стоит мерить всю индустрию по данным из Северной Америки, хоть она на данный момент и является одним из крупнейших рынков игр для PC. Многие европейские проекты окупаются даже при слабых продажах в США, чего уж говорить про корейские сетевые развлечения. С компьютерами не все так плохо.
Автор: GameSNewS 13 марта 2008 Просмотров: 12 Игровой Мир
Mafia 2 - один из самых долгожданных боевиков последнего времени и потенциальный поработитель геймерских сердец на ближайшие полтора года.
Никто не подвергает сомнениям, что 2K Czech, в девичестве Illusion Softworks, посмеет испортить продолжение чуть ли не самого кинематографичного и атмосферного экшена от третьего лица. Вот и разработчики стараются удовлетворять ожидания игроков. Недавнее обновление галереи скриншотов из Mafia 2 только это и подтверждает. Смотрим сюда и оцениваем мастерство сотрудников 2K Czech.
Автор: GameSNewS 13 марта 2008 Просмотров: 15 Игровой Мир
Пожалуй, у каждого игрока есть свои предпочтения. Кто-то любит экшены, кто-то PRG, кто-то стратегии…. В соответствии с этим, каждая группа игроков начинает ценить одну студию выше другой. Занятно, порой, посмотреть на индивидуальные топы, составленные как молодыми, так и опытными геймерами. Однако больший интерес вызывает мнение профессионалов. Кого ценят люди, действительно понимающие в игровой индустрии? На этот вопрос постарается ответить топ лучших разработчиков от портала Gamedev Research.
В список вошли студии, которые разработали наиболее успешные проекты прошлого года. Естественно в топ попали и разработчики Bioshock, и разработчики Halo 3, и разработчики Mass Effect. Да, один из несомненных плюсов данного чарта - возможность потренировать память. Кто сможет вспомнить, какие проекты выпустили в прошлом году все 50 студий? То-то же.
1. Nintendo 2. Infinity Ward 3. Blizzard Entertainment 4. EA Canada 5. Valve 6. Konami Japan Studio 7. Insomniac Games 8. Capcom Osaka 9. EA Tiburon 10. Bioware Edmonton 11. Bungie 12. Ubisoft Montreal 13. 2K Boston / 2K Australia 14. Harmonix 15. Bandai Namco Games 16. Square Enix 17. Game Freak 18. Epic Games 19. Hudson Soft 20. Neversoft Entertainment 21. EA Redwood Shores 22. Crytek 23. Nintendo EAD Tokyo 24. EA Los Angeles 25. Realtime Worlds 26. Bethesda Softworks 27. Naughty Dog 28. SCE Studios Santa Monica 29. EA Black Box 30. Turn 10 Studios 31. Traveller"s Tales 32. Relic Entertainment 33. Beenox 34. Level 5 35. Tose 36. Codemasters 37. Maxis 38. Pawapuro Production 39. EA UK Studio 40. Firaxis 41. Amaze Entertainment 42. Massive Entertainment 43. Retro Studios 44. Sega of Japan 45. Sports Interactive 46. Tecmo 47. Sumo Digital 48. Crystal Dynamics 49. Obsidian Entertainment 50. Big Huge Games
Автор: GameSNewS 13 марта 2008 Просмотров: 12 Игровой Мир
Бизнес Valve растет и ширится, ширится и растет. Судя по новости, очутившейся в этом месте (не подумайте дурного, господа!), на следующей неделе в партнеры Steam запишется еще несколько издателей, возможно, разработчиков. Разумеется, через сервис они будут распространять свои, увы, не знамо какого качества творения.
«Мы заполучили несколько новых партнеров, которые представят каталоги своей продукции на Steam на грядущей неделе, поэтому в ближайшем времени ожидайте еще больше новых позиций».
Как мы все прекрасно видим, ни названия, ни другие данные свежеиспеченных компаньонов не называются. Либо их скромный статус не позволяет, либо в названии есть что-то нецензурное, либо же Valve решила сыграть в молчанку – привычное для неё развлечение.
Автор: GameSNewS 13 марта 2008 Просмотров: 11 Игровой Мир
Сдается нам, Ubisoft причисляет РС-игроков к типу людей с «нордическим характером» и просто-таки стоическим терпением. Как иначе еще объяснить факт, что консольщики получают в свои объятия Tom Clancy"s Rainbow Six Vegas 2, пусть и опопселый донельзя, но от того не менее захватывающий экшен, 20 марта. Мы же вынуждены ожидать аж до 17 апреля. Раньше датой релиза значилось 28 марта: недельное отставание от PS3 и Xbox 360 версий – теперь разрыв увеличился почти что до месяца. Никуда не годится.
Причин паблишер французского происхождения назвать не может. Пока.
Нам остается только ожидать да смаковать подробности. К примеру, в сравнении с Vegas в сиквеле появилось специальное разрушаемое укрытие, некая стена, за которой вы можете некоторое время укрываться без ущерба для здоровья, притом ведя огонь на поражение.
К разряду инноваций местного масштаба относится и ACES – система, ведущая тщательный подсчет статистики игрока. Если он показал себя молодцом на вверенной локации, то по окончании задания в его мужественные руки выдастся плюшка. К примеру, бонусное оружие.
Автор: GameSNewS 13 марта 2008 Просмотров: 21 Игровой Мир
В кои-то веки EA Sports, консерватор консерваторов, сподобилась на полномасштабный сюрприз. Достоверно известно, что сейчас в домнах EA Canada отливается симулятор бокса – Facebreaker. На удивление оригинальный IP, не являющийся сиквелом в десятом колене.
Сегодня Тодд Ситрин, глава маркетингового направления EA Sports, сообщил, что Facebreaker не единственный новый тайтл в линейке компании. Оказывается, сейчас ведется разработка еще двух проектов, детали которых, увы, покрыты завесой тайны.
«В настоящее время у нас есть 3 оригинальных IP в разработке, только лишь один из которых был анонсирован – Facebreaker, мы не делали оригинальных IP для ЕА на протяжении нескольких лет, после Freekstyle».
Сложно сказать, какие виды спорта будут представлять новые тайтлы. Может быть, малоизвестные - для знатоков, может, массовые. Учитывая стремление ЕА к максимальной доходности, наиболее вероятным видится второй вариант. Но дело в том, что главные по популярности дисциплины: футбол, хоккей, баскетбол – уже в руках компании. Сложная задачка.
Однажды Питер Мур, глава EA Sports, намекнул в своем блоге, что электроники не прочь разработать что-нибудь по Формуле-1. Проблема только одна – нужна лицензия, а она на данный момент не свободна – с ней вовсю резвится Sony.
Автор: GameSNewS 13 марта 2008 Просмотров: 8 Игровой Мир
Основатель RockstarСэм Хаузер признался журналу EGM, что очень увлечен идеей воплощения великой серии GTA в онлайн пространстве. Он назвал подобную игру очень даже выполнимой, разумеется, при соблюдении определенных условий. Главной проблемой, по его мнению, является совмещение геймплея GTA и открытого для всех и каждого мира. Как справедливо полагает Сэм, вряд ли, город выдержит больше пары тысяч вооруженных до зубов людей, занимающихся непрестанной деструктивной деятельностью.
Впрочем, все вполне решаемо. Другой причастный к GTA гражданин – Дэйв Джонс – сейчас вместе со своей студией Realtime Worlds создает All Points Bulletin – онлайновую игру, многие повадки перенявшую у GTA. По заявлениям очевидцев, получается у него очень даже впечатляюще.