Автор: GameSNewS 10 мая 2008 Просмотров: 10 Игровой Мир
Pandemic потвердила разработку новой игры по вселенной The Lord of the Rings. Выйдет она на всех топовых игровых платформах, включая PC, PS3 и Xbox 360, уже этой осенью. Слухи действительно были правы, когда пророчили выход нового проекта в данной серии. The Lord of the Rings: Conquest официально анонсирована и, судя по всему, будет напоминать что-то вроде сиквела Star Wars: Battlefront, только с орками и говорящими деревьями в главной роли.
Игроку предстоит пройти самые крупные и запоминающиеся побоища из книги и фильма по вселенной «Властелина Колец». На выбор предоставится несколько классов персонажей. На поле боя можно будет поиграть за воина ближнего боя, за стрелка и за саппорта (того кто будет осуществлять поддержку команды), мага или скаута-разведчика. В целом армия вам подчиняться не будет, вы будете лишь одним из воинов, от разумности действий которого зависит ход битвы. Для победы необходимо выполнить поставленную задачу. Среди мультиплеерных режимов можно будет выбрать Deathmatch, захват флага, захват точек и один очень интересный режим - Ring Bearer. Суть последнего заключается в том, что один из игроков по началу становится Frodo, а остальные переходят в ранг Ringwraiths. Задача - выжить как можно дольше.
Pandemic обещает масштабные сражения, одновременно на поле боя сойдутся 150 воинов. В качестве боевой техники выступят лошади, катапульты и прочие устройства. Звучит впечатляюще, не правда ли? Ждем осени 2008-го.
Автор: GameSNewS 10 мая 2008 Просмотров: 9 Игровой Мир
Издательство THQ обзавелось очередной супергеройской лицензией Marvel. Впрочем, на этот раз супергерои несколько странные – большеголовые дружелюбные и радостные воплощение известнейших персонажей последней, вроде Человека-паука, Росомахи, Халка и прочих. Знакомьтесь, все они – главные действующие лица Super Hero Squad – франчайза, нацеленного на «самых маленьких».
Игра Marvel Super Hero Squad прибудет на неизвестные платформы осенью 2009 года, в то же время состоится запуск телевизионной программы. Стандартная, в общем-то, практика.
Со слов самой THQ, фрачайз поможет ей усилить свои позиции лидирующего создателя и издателя игр для детей.
Автор: GameSNewS 10 мая 2008 Просмотров: 9 Игровой Мир
Activision огласила свои финансовые достижения за прошедший финансовый год, который закончился в начале апреля. По даным статистики компании, рост прибыли по отношению к предыдущему году составил впечатляющие 92%, 2008-ой фискальный период стал лучшим в истории компании. Этот результат был достигнут в основном благодаря двум хитовым проектам - Call of Duty 4 и Guitar Hero 3.
На прошедшей конференции, Activision объявила о расширении списка платформ, на которых выйдет Call of Duty 5. К ним добавятся PS2 и Wii. Глава издательства также отметил, что игра появится уже в этом финансовом году и перенесет игрока в еще один отличный от прошлых частей военный конфликт. В заключение стоит отметить, новая игра серии James Bond увидит свет осенью этого года и будет базироваться на движке Call of Duty 4.
Автор: GameSNewS 10 мая 2008 Просмотров: 8 Игровой Мир
Grand Theft Auto 4 на сегодняшний день является самым продаваемым тайтлом за всю историю игровой индустрии. После релиза игры на консолях 29-го апреля в сводках новостей всех игровых сайтов чуть ли не каждый день появляются очередные факты, связанные с GTA4. Если ранее все трубили о взятом в первую неделю продаж шестимиллионном рубеже копий игры ($500 млн. выручки), то теперь ретейлеры посчитали какая же из двух версий, для Xbox 360 или PlayStation 3, продается лучше.
Перевес оказался явно на стороне платформы Microsoft, с долей в 60% Xbox 360 лидирует по этому показателю. Если смотреть на общее количество консолей в мире, то на Xbox 360 приходится 19 млн. приставок, а на PlayStation 3 – 13 млн.
Пока видим, что GTA4 для Xbox 360 пользуется большей популярностью у игроков, а 40% тех, кто покупает в данный момент 360-ку сразу берут и GTA4.
Автор: GameSNewS 10 мая 2008 Просмотров: 9 Игровой Мир
На днях EVE Online справила свой пятый день рождения. 6-го мая 2003-го года данная футуристическая космическая MMO перешла из бета-стадии в финальную версию, доступную всем желающим. За пять лет космические просторы EVE Online успели обеспечить приют сотням тысяч игроков. Разработчики обещают не бросать вселенную и еще хоть 50 лет штамповать всевозможные аддоны к ней, лишь бы люди не уходили. По поводу годовщины каждый подписчик при очередном логине получит подарок-сюрприз.
Следующее бесплатное дополнение EVE Online: Empyrean Age обещают выпустить уже этим летом.
Автор: GameSNewS 10 мая 2008 Просмотров: 18 Игровой Мир
Ненавистники ролевого боевика Bioshock могут продолжать кусать свои локти до крови. Все потому, что Bioshock похоже станет первым игровым проектом, экранизацией которой всерьез займутся далеко не последние люди Голливуда. Да, мы все помним Питера Джексона ("Властелин Колец") и его попытку заставить Microsoft наладить экранизацию невероятно популярного консольного шутера Halo. Однако сейчас перенос приключений Мастера Чифа на большой экран серьезно заглох.
С Bioshock же ситуация противоположная. Первым желание экранизировать подводный хит выразил сам Гильермо дель Торо, режиссер "Лабиринта Фавна", "Хеллбоя" и второго "Блейда". Казалось бы, вот идеальная кандидатура. Однако Гильермо заключил контракт на режиссуру двух частей "Хоббита", что автоматически означает нехватку времени на остальные проекты. Место заинтересованного режиссера пустовало недолго. На этот раз экранизацией визуального шедевра заинтересовался Гор Вербински, подаривший нам трилогию "Пираты Карибского моря". Если кто смотрел дополнения к любому из фильмов трилогии, то знает, что Гор крайне дотошная личность. Он самостоятельно проверял работу чуть ли не всей съемочной площадки, спорил с создателями компьютерных эффектов, следил за костюмами. Одним словом, контролировал свое детище как мог. Логично предположить, что он станет отличной кандидатурой на пост режиссера Bioshock.
Во-первых, Гор уже знаком с водной тематикой. Хоть пираты и фрегаты далеки от подводного города, населенного безумными мутантами, но исходя из опыта съемок, в визуальном плане Гор Вербински определенно сможет подобрать необходимый стиль, не столь далекий от игры. Во-вторых, сам режиссер уже прошел игру и остался от нее в полном восторге. Более того, по мнению Гора это одна из лучших виденных им игр. Давно ли режиссер, который брался за экранизацию, говорил о том, что вообще видел виртуальный кусок искусства своими глазами? В общем, если ничего не сорвется, то у нас есть все шансы увидеть более чем достойный перенос Bioshock на большой экран. Главное, чтобы оставили кровь и безумных тварей, о которых сам Гор отзывался очень положительно.
Автор: GameSNewS 9 мая 2008 Просмотров: 9 Игровой Мир
Свершилось то, чего, наверное, ожидали многие. Свершился анонс Doom 4. id Software объявила, что запускает процесс создания четвертой итерации легендарного экшена. Для начала она решила расширить внутреннюю команду, дабы надлежащим образом справиться со всеми задачами.
«Doom – часть ДНК id Software и требует величайших талантов и светлейших голов в индустрии для создания очередного проекта флагманского фрачайза с действием на Земле,» - не скромничает генеральный директор id Software Тодд Холиншид. – «Это важно для id Software иметь у себя лучшие творческие умы для разработки игр, сравнимых по качеству с нашими тайтлами».
Боле никаких подробностей о Doom 4 оглашено не было. Впрочем, у сайта Shacknews есть предположение, что в игре будет использована новая технология id Tech 5. Что достаточно логично – успешный проект мог бы стать отличной рекламой движку.
Из этого рождается и предположение о возможной мультиплатформенности Doom 4. Ведущий художник id SoftwareКевин Клоуд говорил, что кроссплатформенность – одна из сильных сторон технологии.