Автор: one 18 июня 2007 Просмотров: 116 Игровой Мир
Появился новый видеоролик из игры Stranglehold, разработка которой идет в чикагском отделении Midway Games. Скачать ролик можно с сервера Боевого Народа (36,54 МБ).Действие шутера от третьего лица Stranglehold будет разворачиваться последовательно в Гонконге и Чикаго. Главному герою, китайскому инспектору "Текиле" Юню, предстоит щедро фаршировать врагов свинцом, чтобы вызволить свою бывшую жену из цепких лап преступного синдиката. Игру можно по праву считать виртуальным сиквелом культового китайского боевика "Круто сваренные" (Hard Boiled), одного из столпов зубодробительного гонконгского кино.
Автор: one 18 июня 2007 Просмотров: 106 Игровой Мир
Рост рынка видеоигр США за май составил 49% и достиг рекордного уровня $815 млн., - сообщает аналитическая фирма NDP. При этом за пять месяцев 2007 года весь рынок уже перевалил за отметку в $5 млрд., что на 47% больше аналогичного результата за 2006 год.Из этой суммы рынок консольных игр составил $274 млн., что на 31% больше мая 2006 года. Показатель особенно хорошо выглядит на фоне небольшого падения апрельских продаж. Рынок консолей составил $221 млн., что на 79% больше прошлогоднего уровня.
Автор: one 18 июня 2007 Просмотров: 102 Игровой Мир
На просторах Сети появились пять скриншотов из грядущего шутера Call of Duty 4: Modern Warfare, разработкой которого занята студия Infinity Ward. Выпустит игру компания Activision на платформах PC, PS2, PS3, Xbox и Xbox 360 одновременно.
Автор: one 18 июня 2007 Просмотров: 105 Игровой Мир
Дэвид Карракер, глава американского отделения SCE не заставил всех ждать и на только что открытом сервисе PlayStation.Blog опубликовал запись озаглавленную "Сложно ли программировать под PS3?".По ходу рассуждений оказывается, что: "Если игры создаются для этой платформы, значит затраты на производство игр лежат в пределах норм. Поскольку процессор Cell дает БОЛЬШЕ возможностей - лучшую физику, графику, освещение и звук - разумеется, что для поддержки этих экстравозможностей требуются дополнительные затраты. Под PS3 не сложнее программировать - просто она может больше".Дальше оказывается, что под PS3 программировать даже легче чем под PS2: "SPU - это не обычные процессоры типа PPU.
Автор: one 18 июня 2007 Просмотров: 94 Игровой Мир
Неожиданно для всех после выступления главы Apple Стива Джобса на мировой конференции разработчиков под платформу Apple, на сцену вышел Джон Кармак - технический директор и владелец id Software. Целью выхода стала первая демонстрация новой технологии id которая называется idTech5™.Новый движок демонстрировался вживую на системе MAC OS X, хотя, по словам Кармака, поддерживает PC, Xbox 360 и PlayStation 3."Весь уровень покрыт текстурами общим объемом в 20 с чем-то гигабайт, - рассказывает Кармак о преимуществах своей новой технологии. - Теперь у художников появляется беспрецедентно высокий уровень свободы.
Автор: one 18 июня 2007 Просмотров: 90 Игровой Мир
Корпорация "Сони" (Sony) принесла извинения англиканской церкви за компьютерную игру "Сопротивление" (Resistance) для приставки "Плейстейшн 3" (PlayStation 3), однако отказалась изъять ее из продажи.
Автор: one 11 июня 2007 Просмотров: 137 Интерессные факты
9класс Когда я сидел там, в классе Английского языка, я смотрел на девушку, сидевшую впереди. Она была для меня так называемым "лучшим другом"
Я долго смотрел на нее, на ее шелковистые волосы, и так хотел, чтобы она была моей. Но она не замечала моей любви, и я знал это. После урока, она подошла ко мне и попросила конспекты лекций, что пропустила за день до этого. Я отдал их ей. Она сказала "спасибо", и поцеловала меня в щечку.